Psycho Fox
Apariencia
Psycho Fox | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Vic Tokai | |
Distribuidor | Sega | |
Datos del juego | ||
Género | Plataformas | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Sega Master System | |
Datos del hardware | ||
Formato | Cartucho | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 1989 | |
Psycho Fox es un videojuego de Sega para la consola Sega Master System lanzado al mercado en el año 1989.[1] Es un videojuego de plataformas side-scrolling típico de los 90.
La historia trata sobre un demonio llamado Madfox Daimyojin gobierna en la región y el pueblo manda a un héroe, Psycho Fox, para librarse de él.
Características del juego
[editar]- Enemigos por el camino en forma de animales.
- Psycho Fox puede transmutar en distintos animales, con distintas características:
- Hipopótamo: es el personaje más lento, su salto es bajo y corto, pero, en contraste es muy poderoso ya que puede romper bloques que para otros personajes son indestructibles.
- Mono: su característica principal es su capacidad de dar grandes saltos.
- Tigre: es el personaje que más rápido corre.
- Existe un compañero especial, BirdFly, que es tanto un escudo como un arma arrojadiza a modo boomerang. En condiciones normales va en el hombro de Psycho Fox. Actúa como vida extra en caso de perderla y tenerlo en ese momento en el hombro, entonces BirdFly desaparece.
- Existen rondas de bonus en las cuales se debe elegir uno de los caminos que aparecen.
Curiosidades
[editar]- En Brasil se publicó como "Sapo Xulé: Os invasores do Brejo", en el que se utilizaban personajes de un cómic Brasileño, "Sapo Xulé": un cerdo, una tortuga y un ratón.
- La música y los gráficos son muy simpáticos, y aunque la jugabilidad al principio es un poco complicada, al aumentar la confianza y seguridad del jugador para con ella, la velocidad del juego puede aumentar considerablemente. Suele haber en casi todos los niveles varias posibilidades de completar cada ronda: por abajo, o por otras plataformas más elevadas. Los malos finales de cada ronda son muy peculiares, como la mayor parte de los enemigos.
Referencias
[editar]- ↑ «UK release date». Computer and Video Games (Future Publishing) (97): 157. December 1989.